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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

纹理映射教程笔记 Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

纹理映射教程笔记 Triplanar 笔记这个笔记主要记录自 CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂

加油-与你同在(Come on-be with you)

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发行日期:2020-02-13。……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

openCanvas 6

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openCanvas多彩的功能以及表现力,提供给您绘图制作上的强力支持,让您在绘图制作的环境更加愉悦……图层设定使用图层模式时,可显示复数图层的堆叠,即使是图层数相当多,也能在图层列表里清楚显示。……从openCanvas 6衍生的功能支持64bit原生正式对应64bit版 Windows,大幅增加可以使用的内存容量

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……发行日期:1992-09-27

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28007

修改obj_player的create事件,添加如下代码//战斗系统can_attack=true;……atk_speed=0.3;上面的代码表示了,射击的速率为每隔0.3秒,发射一次。……在Alarm1 填写下面的代码can_attack=true;好的,现在一切都准备好测试了!

Flowers in Dark

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发行日期:2019-01-03。……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

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